문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 현상금 사냥꾼(도타 2) (문단 편집) === 추적 (Track) R/R === ||<-4> {{{+1 '''추적'''}}} || ||<-4> || ||<|2> [[파일:external/media.steampowered.com/bounty_hunter_track_hp2.png]] ||<-2>'''능력: 유닛 지정''' '''효과: 적 영웅''' '''주문 면역 관통: {{{#70ea72 관통}}}''' '''해제 여부: 가능'''||[[https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/videos/dota_react/abilities/bounty_hunter/bounty_hunter_track.mp4|[[파일:attachment/avicon.png]]]]|| ||<-3>[[파일:Spell_block_symbol.png]] [[파일:Spell_immunity_block_no_symbol.png]]|| ||<-4>적 영웅을 추적합니다. 대상을 진실의 시야로 볼 수 있으며 대상이 지닌 골드의 양을 확인할 수 있습니다. 추적당하는 유닛 근처에 있을 때는 빠르게 이동하며 공격 시 치명타를 가합니다. 대상이 사망하면 현상금 사냥꾼과 근처 영웅들이 보너스 보상금을 얻습니다. 추적은 시전 시 투명화 상태에서 벗어나지 않습니다.|| ||<-4>'''시전 시간:''' 0.3 + 0.43 '''시전 범위:''' 1000 '''반경:''' 1200 '''자신 보너스 속도:''' 16% / 20% / 24% '''자신이 얻는 치명타:''' 140% / 170% / 200% '''수리검 투척 피해 배수:''' 140% / 170% / 200% '''자신이 얻는 보너스 골드:''' 130 / 225 / 320 ('''{{{#CF6A32 [[파일:Talent_symbol.png]] 380 / 475 / 570}}}''') '''아군 보너스 골드:''' 40 / 80 / 120 ('''{{{#CF6A32 [[파일:Talent_symbol.png]] 290 / 330 / 370}}}''') '''지속시간:''' 30초 '''{{{#CF6A32 [[파일:Talent_symbol.png]] 대상에 대한 지상 시야 반경: 600}}}''' '''{{{#CF6A32 [[파일:Talent_symbol.png]] 아군 보너스 이동 속도: 8% / 10% / 12%}}}'''|| ||<-2>[[파일:Cooldown_symbol.png]] 6 / 5 / 4||<-2>[[파일:Mana_symbol.png]] 60|| ||<-4>'' 곤다르는 고도로 발달한 시각과 후각을 활용하여 공격의 성공률을 크게 높입니다.''|| ||<-4> || ||<-4>[[파일:Talent_symbol.png]] '''15레벨:''' 추적으로 아군에게 절반의 보너스 속도 부여 [[파일:Talent_symbol.png]] '''20레벨:''' 추적으로 공유 시야 부여 [[파일:Talent_symbol.png]] '''25레벨:''' 추적 골드 +250 '''변형치''' [[파일:Modifier_buff_symbol.png]] {{{#1f631f,#9ce09c '''추적''': 해제 불가.}}}[* 이동 속도 증가.] [[파일:Modifier_debuff_symbol.png]] {{{#631f1f,#e09c9c '''추적''': 해제 가능.}}}[* 골드를 얼마나 들고 있는지와 대상의 위치가 드러남.]|| ||<-4>{{{#!folding [ 참고 ] || * 추적은 시전 시 즉시 적용됩니다. 그래픽 효과와는 전혀 상관없습니다. * 대상을 아군에게 노출시키고 진실의 시야를 얻습니다. * 특성 선택 시 주위 600범위의 지상 시야를 얻습니다. * 추적에 걸린 적이 죽으면 죽은 이유에 상관없이 현상금 사냥꾼과 아군은 추가 위험 골드를 얻습니다. * 1200범위내에만 있으면 보너스 골드를 받을 수 있습니다. * 추적의 시각 효과는 아군에게만 보입니다. 음향 효과 또한 아군에게만 들립니다. * 대상의 능력 표시줄 위에 있는 약화 효과 아이콘에 마우스를 올리면 해당 대상이 소지한 골드를 확인할 수 있습니다. * 보너스 골드는 안전 골드입니다. * 어느 [[미포]]에게 시전하든 보너스 골드가 들어옵니다. * [[번개 감시자#s-4.4|이중 폭풍]]에게서 보너스 골드를 얻을 수 없습니다. 시전은 가능합니다. || }}} || >'''도망은 가도, 숨지는 못하리라!''' 사용하면 횃불처럼 생긴 추적 도구가 상대에게 달라붙는다. 추적에 걸린 적을 처치하면 아군들도 보너스 골드를 얻기 때문에, 현상금 사냥꾼은 갱커들의 최우선 과제 중 하나인 아군과 적 사이의 격차 벌리기에 특화되어 있다. 추가 골드를 빼고도 기술 자체의 성능도 굉장히 좋다. 이런 류의 게임에서 의래 그렇듯 시야 확보와 추가 이동속도는 상황을 가리지 않고 최고의 효율을 보여준다. 이 추가 이동속도 덕분에 상대를 쫓을 때만이 아니라 상황이 나빠져서 도망칠 때에도 유용하다. 싸움이 난다면 갱킹과 한타를 가리지 말고 붙여두고 보자. 참고로 상대하는 입장에서는 몸에 달라붙은 횃불이 보이지 않으나 인터페이스의 디버프 아이콘으로는 표시가 된다. 어지간한 초보자가 아닌 이상 대부분은 추적에 걸리면 다들 눈치채고 경계를 하니 같이 기습할 아군들이 있다면 신경 써서 궁을 걸자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기